Вышла Star Wars: Galactic Racer — выгорание космических масштабов. Что говорят об игре первые обзоры
Star Wars: Galactic Racer — новая гоночная игра от Fuse Games, которая отправляет игроков в далёкую-далёкую галактику. Критики хвалят проект за самобытность: назвать Star Wars: Galactic Racer обычным автосимулятором не получится хотя бы из элементов roguelite. Такое в гонках не часто встретишь. На старте продаж в Steam у игры 74% положительных отзывов пользователей («в основном положительные») при 273 оценках, а пресса в превью-материалах отмечала «феноменальные» оценки».
Здесь есть риск потерять накопленный прогресс, выбор между безопасной и более выгодной наградой, развитие транспорта и постоянное ощущение, что следующий заезд может стать последним. Иными словами, разрабы сделали всё, чтобы заезды надоедали вам как можно медленнее. Хотя есть в игре и спорные моменты. Давайте посмотрим, что отметили критики.
Сюжетная кампания
В этой части Star Wars: Galactic Racer игроки берут на себя роль гонщика по имени Шейд, которого в Лигу вербует её основатель Дариус Пакс — чтобы победить действующего чемпиона Кестара Була, с которым у самого Шейда личные счёты. Сюжет не претендует на масштаб космической оперы и не пытается рассказать очередную огромную историю о судьбе всей галактики. Здесь хватает знакомых и новых персонажей, возвращаются некоторые лица из вселенной «Звёздных войн», но основная история гораздо более приземлённая.
Кампания разделена на акты и туры. Чтобы продолжать движение вперёд, игроку нужно сохранять жетоны Лиги. Повреждение транспорта несколько раз за гонку или поражение в важных событиях, включая гонки на выбывание, отнимает один жетон. Если жетоны заканчиваются, акт приходится начинать заново.
И казалось бы, это звучит как наказание. На деле каждый новый заход в Star Wars: Galactic Racer позволяет подготовиться лучше к очередной гонке. После сброса открываются новые возможности для развития, а игрок получает кредиты за повреждённый транспорт. Можно повышать базовый уровень и характеристики трёх типов машин — лендспидеров, скоростных мотоциклов и скимспидеров, открывать новые стили гонщиков и способности, а также получать бонусы за снаряжение. Так что, хотя неудача и отбрасывает назад, но одновременно делает следующую попытку сильнее.
Кроме заездов, игроки могут улучшать детали и способности транспорта, встречаться с соперниками и брать задания у спонсоров, которые помогают финансировать дальнейшее путешествие. И снова возвращаться к гонке. Награды в Star Wars: Galactic Racer устроены по принципу риска и выгоды. Можно выбрать более безопасный вариант и получить меньше кредитов или поставить на кон больше ради серьёзной выплаты. Но неудача способна закончить весь тур. Кому-то это, само собой, не понравится — не слишком приятно потратить время на прокачку, чтобы из-за одной ошибки вылететь с заезда. Но для кого-то это и станет главным плюсом: напряжение растёт, а с ним — и радость победы. В общем, каждому своё.
Геймплей
Конечно, все эти системы были бы бесполезны, если бы сами гонки не работали. К счастью, здесь Star Wars: Galactic Racer показывает себя отлично (судя по отзывам критиков).
Управление в игре хвалят за отзывчивость, разгон ощущается хорошо, а установленные модификации действительно влияют на поведение транспорта. Разница между тремя основными типами машин не всегда кажется огромной, зато переход от стандартного транспорта к гоночным подам ощущается гораздо заметнее.
Расслабиться за рулём в Star Wars: Galactic Racer практически невозможно. Например, зачастую здесь серьёзная авария может перечеркнуть весь прогресс. В некоторых случаях до финального этапа тура можно добраться после долгой серии гонок и потерять всё из-за одной ошибки.
К слову, кастомизация может ощутимо влиять на геймплей. К примеру, в одном из заездов мы можем поставить на машину несколько дешёвых, потрёпанных деталей с отрицательными эффектами, рассчитывая исправить их на следующей планете. Но если недостатки окажутся слишком серьёзными, последствия придётся расхлёбывать прямо на трассе. В одном из таких случаев машина может загореться, и далеко в заезде вы уже не уедете.
А ещё на игровой процесс Star Wars: Galactic Racer влияют особенности самих планет. Каждая из них имеет собственные эффекты, которые приходится учитывать во время гонок. В результате исход заезда зависит и от того, насколько хорошо игрок подготовил машину заранее.
Локации
«Звёздным войнам» всегда было чем похвастаться в плане локаций. Поэтому, видимо, Star Wars: Galactic Racer использует знакомые пейзажи по назначению — превращает их в гоночные трассы.
Остановиться и спокойно рассмотреть окружение во время заезда, естественно, не получится. Игроки будут мчаться по ледяным трассам Андо Прайм и через токсичные пустоши Сентинел I, пробираться через Джакку и его кладбища кораблей, проходить трассы среди знакомых пейзажей и обломков.
При этом есть один заметный недостаток: задолго до окончания кампании игрок увидит практически все трассы и локации, которые предлагает игра. Интригу это убивает совсем, но и желание получить больше планет и новых гоночных маршрутов вполне понятно. Само качество уже существующих локаций при этом скорее говорит в пользу Fuse Games — они красивы, атмосферны и отлично подходят для динамичных заездов.
Другие режимы игры
Сюжетная кампания занимает центральное место в Star Wars: Galactic Racer, но проводить каждую игровую сессию в ней необязательно. Здесь также есть многопользовательский режим, аркадный, а ещё «Сценарии».
Многопользовательский режим Star Wars: Galactic Racer построен по принципу тура: игроки собирают собственные варианты развития и отправляются соревноваться в гонках. Аркада устроена проще — здесь можно просто выбрать заезд и выйти на трассу без необходимости проходить полноценный тур.
В игре есть разные типы гонок и модификаторы окружения. Сюда входят спринты, круговые заезды и одиночные гонки. Последние в сюжетной кампании ощущаются интереснее, но всё равно аркадный режим остаётся вполне рабочим вариантом для короткой игровой сессии.
И ещё есть режим режим «Сценарии». В нём игроки могут взять под управление разных гонщиков, за исключением главного героя сюжетной линии, и пройти короткий тур с заранее продуманной системой развития машины.
Это одновременно способ немного отвлечься от кампании и неплохая возможность разобраться в механиках развития транспорта. Каждый сценарий предлагает собственные варианты прокачки и задачи, поэтому здесь можно попробовать решения, до которых в обычной кампании руки могут просто не дойти.
По отзывам критиков, контента в Star Wars: Galactic Racer достаточно, чтобы задержаться в игре надолго. Кампания и мультиплеер сами по себе способны занять немало времени, а «Сценарии» и аркадный режим дают дополнительные причины возвращаться к заездам.
Star Wars: Galactic Racer — кратчайший путь к выгоранию?
Главная идея Star Wars: Galactic Racer одновременно является её самой сильной и слабой стороной. Игра постоянно ставит прогресс под угрозу и предлагает решить, стоит ли идти на следующий риск. Рано или поздно такое может начать выматывать.
Потерять час или даже больше прогресса из-за ошибки, которая занимает долю секунды, неприятно. Особенно когда до конца акта оставалось совсем немного. Не каждая комбинация деталей, способностей и других систем выглядит идеально сбалансированной, а камера за пределами гонок временами ведёт себя странно.
Есть и другая особенность — игра довольно активно напоминает о своей связи с гонками на подах из «Звёздных войн». С одной стороны, это приятно, и вообще создаёт ту самую атмосферу из первых Star Wars. Но с другой — иногда таких отсылок становится слишком много.
И всё-таки, представляется, что в этом и состоит уникальность Star Wars: Galactic Racer. Это не классическая гоночная игра, которую можно запустить, проехать несколько кругов и забыть. Здесь гонка — только часть большой системы. Остальное занимают развитие машины, сборка подходящего набора деталей, поиск более выгодных решений, рискованные ставки и попытки пройти тур ещё дальше.
Star Wars: Galactic Racer смешивает гонки, элементы roguelite, развитие транспорта и сбор добычи, а затем помещает всё это во вселенную «Звёздных войн». Согласитесь, сама по себе такая комбинация более чем увлекает? Хотя иногда и может выбесить из-за очередного проигранного заезда.
В общем, нам хвалебные первые обзоры на игру как-то внушают надежду, что она того заслуживает. Жаль только, что нет русского языка. Star Wars: Galactic Racer вышла на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
